Melanjuti dari tulisan sebelumya yang mengenai VRLM (Virtual Reality Modelling Language), penulis akan mencoba untuk membuat sebuah skenario dimana, setelah pembuatan skenario ini penulis dapat menampilkan objek-objek yang berada ditulisan ini sebagai tugas akhir dari Mata Kuliah Grafik Komputer 2 menggunakan VRML.
Skenarionya adalah sebagai berikut:
Sebuah Kost-kostan didaerah Kelapa Dua – Depok memiliki 5 buah bangunan. 4 bangunan memiliki 2 buah lantai, 1 bangunan lainnya merupakan mushola tempat beribadah penghuni kost-kostan tersebut. Ditengah-tengah antara ke 5 gedung tersebut terdapat 1/2 lapangan basket yang berfungsi pula sebagai lapangan basket.
Begitulah sekenario awal yang akan penulis buat menggunakan VRML. Tunggu saja kehadirannya.